国际象棋入门基础知识
[来源:本站 | 作者:dwh | 日期:2012年8月30日 | 浏览
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希望 我们的孩子掌握以下国际象棋基础知识,
棋盘:每个格子的名字,由先读所在直线(竖线)的名字再读所在横线的名字。如中心四格为d4、d5、e4、e5,棋盘右下角是白色。
棋盘摆法口诀:
棋盘千万要摆好,
六十四个别忘了,
abcd记得劳,
白格放在右下角。
棋子原始位置:白方摆在1、2线;黑方摆在7、8线。中间高两边低、兵放在大子前面
棋子摆法口诀:
小兵两排在一起,
车马两边象对齐,
白后摆在白格里,
黑后黑格别忘记,
留下一个给皇帝。
兵(P) 马(N) 象(B) 车(R) 后(Q) 王(K) 兵(P) 马(N) 象(B) 车(R) 后(Q) 王(K)
各种子的走法:
棋子走法口诀:
王走八方只一个,
后走“米”字象走“叉”,
马儿拐弯车走加,
兵往前冲斜着杀。
1.车(读ju一声)走“十”字 沿直(竖)、横线走动,格数不限;
2.象 走 “×”字 沿斜线走动,格数不限
3.后 走大“米”字 沿直、横、斜线走动,格数不限
4.王 走小“米”字 沿直、横、斜线走动,每着只能走一格(王车易位除外)
5.马 走“日”字 马走由六个格子组成的小长方形的对角。马一步能去的格子刚好后一步去不了(虽然离的很近)。马是变色龙,每走一次要变一种颜色。
6.兵 直进斜吃 开始和到底有特殊性:开始第一步可以走两格、也可以走一格,之后只能一步一格。到底“升变”,可以变后、车、象、马不能变“王”也不能不变还是小兵。
棋子威力(能力的对比)
棋子:
棋子的参考分值:后10分,车5.5分,象3.5分,马3.5分,兵1分,
在中心控制的格子数 在角上控制的格子数
棋子名称
在中心一步能去的格子数
在角上一步能去的格子数
车 14 14 象 13 7 后 27 21 王 8 3 马 8 2 兵 2 边线是1(兵到角升变)
两格特殊着法:
国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
王车易位、吃过路兵 (视图)。
白兵“吃”黑方的“过路兵”
后翼易位/长易位: O-O-O
王翼易位/短易位: O-O
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,判和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
棋子走法练习:
(1)、后在中心与对方的子成“马步”,需要两步吃,有“十”种走法。
(2)车与对方的子在一横线中间隔一个自己的兵,只走动车去吃对方子,至少需要三步,有七种走法;而把车换成后,至少需要两步吃到对方的子,根据摆放位置的不同,有六种、四种等吃法。
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